La narrativa en los videojuegos

 La capacidad narrativa de los videojuegos ha ido creciendo y desarrollándose desde los inicios de la industria del gaming con la publicación de los primeros videojuegos en los años 70 del siglo pasado. En la actualidad, muchos de los videojuegos que se consumen podrían considerarse obras de arte.



Los videojuegos cuentan con lenguajes, mecánicas y herramientas propias que lo diferencian del género literario y del cine. Es importante destacar que en el mundo de los videojuegos existe una diferencia entre la narrativa, la historia en sí misma, y la narratividad, los elementos que se usan para contar una historia.








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