La narrativa en los videojuegos
La capacidad narrativa de los videojuegos ha
ido creciendo y desarrollándose desde los inicios de la industria del gaming
con la publicación de los primeros videojuegos en los años 70 del siglo pasado.
En la actualidad, muchos de los videojuegos que se consumen podrían
considerarse obras de arte.
Los
videojuegos cuentan con lenguajes, mecánicas y herramientas propias que lo
diferencian del género literario y del cine. Es importante destacar que en el
mundo de los videojuegos existe una diferencia entre la narrativa, la historia
en sí misma, y la narratividad, los elementos que se usan para contar una
historia.
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